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日媒:关税动摇美国桌游市场 行业面临巨额损失

2025-05-13 09:44:45 来源:环球网

美国的关税政策可能对桌游行业造成巨大影响。桌游如“大富翁”、“狼人杀”和“剧本杀”在全球范围内广受欢迎,成为年轻人社交娱乐的重要工具。然而,关税政策正严重冲击这一行业。

游戏制造商协会执行董事约翰·斯泰西表示,如果关税政策持续下去,桌游行业将不复存在。许多美国桌游公司已经停业或将业务转移到海外,寻找更好的市场机会。据分析师估计,全球桌游市场价值约为200亿美元,包括卡牌游戏、棋盘游戏、微缩模型游戏和角色扮演游戏等。桌游行业每年都会推出大量新游戏,对现有游戏进行更新,并吸引众多参展商参加热门展会,形成了庞大的市场规模。

此前有人预测,到2030年桌游市场价值将膨胀至310亿美元以上,但目前看来这一预测可能落空。关税政策侵蚀了人们的可支配收入,并提高了桌游玩具的制造成本。美国的桌游玩具生产很大程度上依赖其他国家。斯泰西指出,桌游行业相对年轻,当许多美国桌游发行商进入市场时,国内制造厂选择非常有限。

虽然一些热门卡牌游戏如《万智牌》可以在美国国内印刷,但更多复杂的玩具组件几乎完全依赖海外进口,从定制棋牌、骰子到塑料微缩模型和金属玩具币。这反映了美国关税政策对许多行业的困境——尽管有意愿在国内制造桌游玩具,但生产设备和劳动力不足。梅雷迪思·普拉科表示,他们需要的是纸制品、木质游戏币、塑料棋盘和上色油墨等,而这些在关税政策下难以获得支持。

众筹网站的快速增长加深了美国桌游行业与海外的联系,使发行商能够绕过传统零售商直接向客户预售商品。例如,布兰登·山德森创作的角色扮演游戏在2024年筹集了超过1500万美元,跻身Kickstarter网站评选的“史上十大最赚钱项目”。然而,成功个例并不能保障行业的长期稳定。总部位于新加坡的桌游发行商CMON曾通过众筹筹集超过1亿美元,但今年宣布暂停新游戏开发,专注于现有承诺。该公司在香港上市的股票因未能按时交付而暂时冻结,亏损超过300万美元,收入下降17%。

桌游行业的担忧不仅限于大型公司,小公司和创作者也面临重大挑战。芝加哥一家出版商创始人斯派克·特罗特曼表示,生产的无障碍性对出版业吸纳弱势群体声音至关重要,而切断这种无障碍性威胁到行业发展。美国关税政策对利润微薄的小公司造成重大打击,导致许多作品发行和印刷被推迟。

美国大多数桌游工作室都公开反对关税政策,有些甚至采取激进做法。Stonemaier Games在官网发文称,他们在总统上任前就开始印刷产品,现在每花费10美元就要付出14.5美元的关税,相当于额外支付近150万美元。他们不会袖手旁观,看着成千上万小企业和消费者被当作政治游戏中的“棋子”。(责任编辑于浩淙 zx0176)

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