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迷彩虎讲堂:百万军队大演习 解放军的兵棋推演

迷彩虎 2017-03-17 14:47:42

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近日,中国航天科工集团科技工程中心向东南大学发来感谢信,对于该校相关团队在结构力学和末制导技术上的重大突破表示感谢。

话说回来,中国高等军事院校一直以来都是军事科技研发的主力之一,虎哥觉得近几年最有价值的应该就是国防科技大学的“兵棋推演系统”。

军迷朋友们应该对兵棋非常了解,从沙盘到象棋(帝国时代2CG)(我给自己标注的他竟然念出来了),很长一段时间内兵棋系统的发展都非常缓慢。但是到了近代,武器越来越复杂,战场环境也从地面发展到天空甚至太空,常规的沙盘已经难以准确模拟一场战役。众所周知,信息化是现代战争的主题。

可现代战争究竟怎么打,系统如何构建战争体系、如何模拟联合作战环境?这都是需要解决的问题,因此急需一套实时全面的系统来替代传统的物理模型。



依托现在计算机的运算能力和网络的动态反馈特性,兵棋推演系统进入了一个新的高度,这个高度到底有多高呢?虎哥给大家举个例子:2002年12月9日,一场“战争”在卡塔尔多哈郊外的大漠中悄然展开。

然而,这并不是一场真枪实弹的较量,而是美军利用兵棋系统举行的演习,彩排“打伊倒萨”作战预案。让人尤为震撼的是,从前期的兵力调动方案,到中期的后勤部署路线,最后到取得胜利的方式和结局,整个过程和兵棋推演的结果几乎完全一致!美国人继海湾战争的信息化作战之后,又用兵棋推演震惊了世界。



这场战役就像是颠倒了因果一样,甚至可以媲美某位张姓将军的战略级因果律武器。

2014年,华北某训练基地。一场战略战役兵棋对抗演习拉开战幕,几十名兵棋系统人员各就各位。大屏幕上可以看到陆海空联合作战,数百名指挥员编组红蓝绿三方,依托网上共享态势图,搏杀在没有硝烟的虚拟战场。

支撑这项演习的,就是国防大学兵棋团队研发的战略战役兵棋系统!

信息化战争究竟怎么打,制胜方法是什么?国防大学兵棋团队历时7年研发成功的兵棋系统,已经广泛运用于部队演训和院校教学,先后参加了数十次演习。

从军方放出的视频我们可以发现,这个兵棋推演系统和咱们平时玩的策略游戏很像,不过游戏把更多的精力放在了视听表现上,而军用兵棋推演系统的架构和数据比电子游戏复杂得多,最终目的是追求拟真。



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